ホールデム・ポーカー入門 ルールと手役集

ポーカーと言えばテキサスホールデム!ポーカーの手役とゲームの流れ(ルール、アクション、ポジション)、ハンドレンジ、役やオッズの確率計算など、初心者や入門者にもわかりやすく説明します。

コネクターとギャッパー

連続系のストレートを狙いやすい手をコネクター、 これに準ずる、穴空きの手札をギャッパーと呼びます。 所謂、投機的ハンドに分類され、勝率からみると大した手札ではないのですが、 成功した時の見返りが期待出来る手札でもあります。

ストレートの完成に必要なカード

連続系、穴の幅、端か否かでストレートが狙える幅が変わります。 連続した真ん中の数字(54~JT) 567、67T、7TJ、TJQの4パターンでストレートになります。 フロップの組み合わせは、自分の手札を除く50C3=19,600通りが存在します。 1パターンあたり有効枚数(12 x 8 x 4)/6 *4パターン=256通り(1.30%) 連続した端の数字(32~A2,QJ~AK) A45、456の2パターンでストレートになります。 A2やAKのような完全な端だと、ストレートになるパターンは1パターンのみ。 ストレートが狙いにくいので、端の数字は通常、コネクター扱いしません。 ワンギャッパー(53~QT) AKJ、KJ9、J98の3パターンでストレートになります。 手札が、42、A3、KJ、AQになると、 ストレートが見込めないのでギャッパー扱いしません。 ツーギャッパー(52~KT) J98、986の2パターンでストレートになります。 ストレートのパターンが2つしかないとコネクター系の扱いを受けないのですが、 ツーギャッパーは、何故か認められている? ハンドとしてはダメダメ、ルースな私でも使う気がしないハンドです。 中途半端な上、投機的な面でも使えない・・・ スリーギャッパー(5A~AT) もはやネタの域、ストレートパターンは234の1つだけです。 完全にバラバラのハンドと、ストレート確率大差ないんじゃないでしょうか? この手札ならギャッパーがどうのこうのよりも、 単純にエースがある!だけの手札(ドミネイトだけはご勘弁)

ストレートドローとガットショット

後1枚でストレートなど、役が完成することをドローと言います。 コミュニティカード(ボードのフロップまで、残り2枚 オープンエンド、インサイド、ダブルベリーバスター・・・、 ストレートドローは、全部で3タイプがあります。 ストレートドロー(オープンエンドストレートドロー) Qか7でストレート完成! ○ ♣8♥9♥T♦J ○ ※麻雀で言うと、45のような両面、有効牌部分が2つある。  麻雀の両面待ちよろしく、お手本のようなストレートドロー。 ガットショット(インサイドストレートドロー) Tでストレート完成! ♣8♥9 ○ ♦J♠Q ※麻雀で言うと、35のような嵌張 or 12のような辺張、有効牌部分が1つある。  両面に比べたら見劣りする。 ダブルベリーバスター(ダブルガットショットストレートドロー) わかりにくいですが、Tか6でストレート完成! ♥5 ○ ♠7♣8♥9 ○ ♦J ※マージャンで言うと、357のような両嵌(リャンカン)有効牌部分が2つある。  これが3牌ではなく2牌で出来ている状態。

ストレートドローとポットオッズ

フロップでストレートが完成すればいいのですが、 そんなうまい話はそうそうありません。 たいていの場合は、ストレートドローがたまに出る程度。 投機的ハンドで参加するなら、ドローでの動き方が重要です。 ポジションがある時に行きましょう。 自分の手札(ストレートドロー 概算勝率 約32%) バックドアフラッシュドローもあるよ! コミュニティカード(ボードのフロップまで、残り2枚 現状ナッシング、そしてボードからはフラッシュの可能性が伺えます。 相手がフラドロの確率は低い。 手札にスーテッドが来る確率は23.52%(特定のスートなら、この4分の1) 自分がハート1枚、ボードにハート2枚あるので、 相手がフラッシュドローの確率は、さらに低下します。 相手のベットに対してどうする? ポジションがある場合、相手のベット額を見て勝負するか否かが決められます。 コールすれば、無条件でターンまで見ることが可能。 概算の勝率は32%ありますが、ターンのみで考えると16% 相手のポットベットに対し、ターン+リバーの勝率で行けるとみて突っ込むと、 ターンでヒットしなかった時、どうすんだよおい、という話になってきます。 約6分の1の確率で、ターンが引けますが・・・、 この場合、ターンとリバーのベッティングラウンドで、 ポットを倍以上の大きさに出来るようじゃないとトータル収支マイナスとなります。 確率上のオッズとインプライドオッズ(将来的なポット)を合わせて、 コールするか否かを決めますが、この辺りは経験則によるところが大きいです。 極論、インプライドオッズで考えて問題ないところまで、突っ込めます。 (このため単純計算上、ドロー系はいないと決めつけると痛い目を見ることがある) 最上部へ(上部に目次)