ポーカーのポジションについて
テキサスホールデムに触れたことがない人が、 ポーカーのポジションという言葉を聞いたとしたら・・・、 ポジション、なにそれおいしいの?と思われることでしょう。 ポーカーにおいて、ポジションは最も重要な要素の1つで、 自分の手札を一切見ずに、トーナメントで優勝したという逸話があるくらいです。
ポジションの種類と位置
以下が、ポーカーのフルリング(10人)におけるポジションとなります。
ボタン(BTN)ディーラーボタン
を持っている人。
プリフロップは、UTG→EP→EP→MP→MP→HJ→COの後にアクション、
プリフロップ以降のベッティングラウンド(フロップ、ターン、リバー)は、
ボタンが最後にアクションする。
テーブルの中で、最もポジションが強いのがボタン。
カットオフ(CO)
ハイジャック(HJ)
ボタン(BTN)ほどではないが、ポジションが強い人たち。
この場所からなら、弱い手でスチールを行うといった余裕まである。
ミドルポジション(MP)
アーリーポジション(EP)
この辺りになると、ポジションとしては不安。
SBやBB、UTGに比べたらマシだから(震え声)という程度。
アンダーザガン(UTG)
ゲームがはじまって最初にアクションするという、可哀相なポジション。
最初にアクションするのはプリフロップのみで、
フロップ以降はSB,BBの後にアクションします。
スモールブラインド(SB)
ビッグブラインドBB)
ポジションがない上、ブラインドを払わなければならないという、奴隷ポジション。
ブラインドは、ポーカーチップの強制ベット(賭け金強要)
SBの強制ベット額
BBの強制ベット額
プリフロップにおいては、お情けでボタンの後にアクションできますが(BBが最後)
以降(フロップ、ターン、リバー)はSBが最初にアクションします(SBの次がBB)
ポジションは時計回り(左回り)
アクションとディーラーボタンは時計回りに進みます。
わかりやすいよう、フルリング(10人)ではなく、6MAX(6人)で説明します。
アクションの流れとポジション
プリフロップ:UTG → HJ → CO → BTN → SB → BBの順番。
フロップ:SB → BB → UTG → HJ → CO → BTNの順番。
ターン:SB → BB → UTG → HJ → CO → BTNの順番。
リバー:SB → BB → UTG → HJ → CO → BTNの順番。
先にアクションしなければならない場合、ポジションがない。
後にアクションできる場合、ポジションがあると言います。
上記からBTNが最もいいポジションで、
次いでCO、HJ、UTG、BB、SBが最も悪いポジションとなります。
フォールドとポジション
フォールドとは、ゲームから降りるアクションです。
フォールドすると、次のゲームがはじまるまでアクションは取れません。
プリフロップで、UTG、HJ、SBの3名がフォールドした場合・・・、
フロップ以降:BB → CO → BTNの順でアクションを行います。
※フロップ以降、ディーラーボタンの左隣からアクションする。
(フォールドのほか、オールインの人もアクションできない)
1ゲーム終了とポジション移動
ゲーム終了後、ポジションが時計回りに移動。
BTN→CO、CO→HJ、HJ→UTG、UTG→BB、BB→SB、SB→BTN
ディーラーボタン
が、BTNからSBに移動します。
次のゲームでは、SBだった人が念願のボタンです。
このように、1ゲーム終わるごとに、ポジションが回転していきます。
ポジションの優劣とまとめ
勝負するとき、出来るだけ自分が有利な状態で戦いたい。
UTGにおけるケース
例えば、自分がUTGにいるとき(6人テーブル)
後には、HJ、CO、BTN、SB、BBの5人が控えています。
この5人のうち誰かが、自分より強い手札を持っている可能性は非常に高い。
勝負にいくと、チップ(賭け金)が無駄になる。
このため、UTGでは余程自信がある手札が来ないと勝負しません。
BTNにおけるケース
UTGからCOまでフォールド(勝負から降り)した場合、残りは3人。
後には、SB、BBの2人が控えています。
手札は選べない(ランダムに配られる)ので、
そこそこの手が来ていれば、後ろの2人より有利な場合が多いです。
ポーカーは、不完全不確定情報ゲーム
後ろのポジションほど、有利に戦うことが出来ますので、
ポーカーでは、レイトポジション(COやBTN)での勝負が基本となります。
-は、フォールドかオールインという意味です。
ポジションのまとめ
BTNが、ベジータや海馬社長
UTGが、ヤムチャしやがって・・・
BBが、負け犬、馬の骨、雑魚、凡骨
SBが、もうだめだぁ・・・おしまいだぁのベジータ
※チョップ(引き分け)の際、割り切れない分は、
勝負に残っている人の中で、最もポジションの悪い人に行きます。
ポジション:BTN > CO > HJ > MP > EP > UTG > BB > SB
※6MAXでは、MP2人とEP2人がいません(EP*2、HJ、COを削ることも)
ヘッズアップ(1vs1)では、BTN/SBとBBのみ(BTNがSBとの二役)
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